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为什么苹果更新能做到统一时间,而华为则是分型号逐步升级呢?

十万个为什么 空空 2024-5-13 05:46:15 8次浏览

关于问题为什么苹果更新能做到统一时间,而华为则是分型号逐步升级呢?一共有 2 位热心网友为你解答:

【1】、来自网友【高谈数码】的最佳回答:

为什么苹果更新能做到统一时间,而华为则是分型号逐步升级呢?

关于这个问题我们需要从好几个方面去分析,对于苹果手机来说他本身的产品线比较单一,因为他把自己定位高端产品所以他的机型也非常单一,反正每年都是那么几款手机,处理器基本上都一致,也就是说在性能方面都差不多,那么在这种情况下他就没必要花太多的时间去逐步优化,只要有一款没问题那就默认其他型号都没有问题,所以苹果可以做到统一更新,不过苹果也不是每次都会统一更新,他们也会根据实际情况来合理调整,对于我们用户来说更新其实不重要,重要的是更新后会不会比原来更好用,要是越更新越卡那么这个更新就没有任何意义。


相比来说华为的产品线就比较丰富,他涉及到高端,中端和低端,如果说都一次性推出那么有可能会导致部分机型性能得不到更好的优化,毕竟这个手机硬件配置不同他们在系统的优化上面也是不一样的,除此之外华为每次都是先以测试为主,在测试期间开放给部分小伙伴体验,那么在这种情况下就不能大规模进行更新,因为你根本不知道新系统会不会出现问题,如果分批测试就能弥补测试中的不足,在开放下一批机型的时候就可以解决这些问题,这样一来就能测试新系统的同时也减少手机系统故障的发生,最主要是华为每次更新都会针对机型进行不同的优化测试,只有到最后接机完美才开始大规模公测。


另外华为每次系统更新都会给用户带来新的体验,尤其是以前的老机型在升级鸿蒙系统后变得更加流畅,反观苹果就不一样了,他的系统越更新你会感觉越慢,这里倒不是说苹果系统不好,主要是苹果每次更新都针对是最新的机型,而老机型更新之后都会出现各种程度的问题,我记得曾经有一段时间就是因为更新系统使其老手机性能变慢,你不更新就没法用,不过在果粉们的强烈最后不得不退回老版本,所以大家不要羡慕苹果的新系统,有些时候越新的东西并不代表就一定适合,只有与其适合的系统才能称为好系统,对于我们消费者来说只要你系统更新后会更流畅那么我就服你,要是越更新越缓慢你有多远走多远,别把我们当小孩来耍,不过我们不得不佩服苹果的 iOS 系统确实不错,以至于苹果只能靠系统来降低性能让大家换新机。


不过反过来说这个手机系统更新主要还是取决于手机厂商本身,如果他有这个能力可以一次性统一更新好像也没什么问题,最大的问题就在于这个系统更新后他能给我们来来多大提升,如果能通过系统更新能提升手机性能那么这个更新还是有必要的,如果更新之后手机各种问题,那么这种更新就没必要去更新了,要知道并不是所有的机型都适合更新新系统,这就好比电脑系统升级一样,你要是以前老式 XP 系统电脑,你就别盲目去追求安装 Win11,因为你的老硬件不一定能拉动这个新系统,对于手机来说同样如此,对此不知道小伙伴还有什么需要补充的吗?

【2】、来自网友【小伊评科技】的最佳回答:

文 | 小伊评科技


原因很简单,因为华为机型的产品线更多,适配难度更高。而与之相对的,苹果的适配难度则要低很多,完全不是一个维度的东西,让苹果和华为掉转一下角色,苹果也得分批升级。

在手机行业,衡量新系统适配手机难易程度的核心因素主要可以分为下面三个:

1、所需适配机型的数量。

2、适配机型的屏幕参数差异性,包括屏幕比例,分辨率,形态等等。

3、适配机型的性能差异。

接下来我们就从这三个方面来让大家看看华为和 iPhone 在新系统适配方面的难易程度。


1、所需适配机型的数量:华为是苹果的三倍多。

适配机型的数量是衡量适配难度的一个最重要的指标之一,这应该是大家都能理解的,所需要适配的机型越多,各种调试,测试的周期也就越长,那么我们就来分别看一看 IOS16 和鸿蒙 3.0 所需要适配的设备清单以及数量。

IOS16:22 款设备。

这是 IOS16 的适配名单,从头到尾一共就只有 22 款机型。

鸿蒙 3.0:71 款机型。

这是鸿蒙 3.0 的适配机型名单,一共 71 款机型可以升级。

iOS 一共只需要适配 22 款机型而华为鸿蒙 3.0 则要适配多达 71 款机型,后者所需要适配的数量是前者的三倍,哪怕在单台适配难度一样的情况下,后者也要比前者多花费 3 倍的时间。

让苹果一次性适配 70 多款机型,想必也不是那么容易的事情。


2、所需适配机型的屏幕显示差异,决定的适配难易程度。

如果大家做过 UI 设计或者和移动端 APP 设计相关的工作应该就会知道,在 APP UI 设计中,最难做适配的就是搭载安卓系统的机型。

为什么?原因很简单,因为在搭载安卓系统的手机中,屏幕的分辨率,屏幕的长宽比例,屏幕的形态都是不尽相同的,既有挖孔屏,还有刘海屏,还有全面屏等等,那么在不同分辨率和不同比例的机型上做适配,做空间布局适配就要精确到每一款机型,根本没有什么能够复用的模板可供套用。

这也就是所谓的碎片化问题。

举个最直接的例子,就拿华为 Mate40 系列来说,华为 Mate40 一共有三款机型,其基础版采用的是单挖孔全面屏,比例是 19.8:9,分辨率是 2376X1080,常规曲面屏的。

而到了华为 Mate40Pro 上就变成了屏幕比例为 18.6:9,分辨率为 2772X1334 的左置药丸屏,两款机型完全不同,需要针对性的做系统功能的适配。

一个系列中的两款产品的差异尚且如此巨大,就更不用说不同系列的产品。由于在分辨率,屏幕比例,刷新率,屏幕形态上都存在明显差异,在安卓平台做系统适配是一件非常糟心的事情。

而反观苹果阵营则要简单许多了。

大家知道为什么苹果逮住一个造型,逮住一个屏幕比例一用就是好几年么?原因很简单,目的就是为了降低机型在系统适配方面的难度,适配 iPhone12 的系统可以直接向下兼容给 iPhone11,iphoneXR 等机型,大大减少了逐一适配的难度。


3、所需适配机型的性能差异问题。

iPhone 为什么给人的感觉非常流畅?原因很简单啊,因为每一代 iPhone 搭载的都是旗舰 SOC,在苹果阵营里面根本不存在中端 U,更不存在低端 U。

iPhone 每一代产品中不同的型号搭载的都是同一性能范围的手机芯片,就算是 iPhone14 系列打破了先例,搭载了不同的芯片,但是它们之间的差异也并不大。

这就让系统的适配变得很容易,系统部门只需要针对一个系列来做适配就可以,因为他们搭载的处理器都是一样的型号。

而安卓这边可就不一样了,它不仅要适配搭载高端处理器的机型,还要适配一些搭载低端甚至于超低端处理器的机型。针对不同的机型,不同的性能,不同的芯片解决方案,手机厂商需要针对性地做一些功能上的阉割和精准的调整。

这种工作量可是相当之大的。


总之,在系统适配难度方面,华为和苹果根本不在一个数量级上,华为的适配难度要高得多,分批升级也就不足为怪了。


END 希望可以帮到你

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