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索尼为什么不再去生产PSP和任天堂的switch竞争呢?

十万个为什么 空空 2024-3-27 23:11:09 4次浏览

关于问题索尼为什么不再去生产 PSP 和任天堂的 switch 竞争呢?一共有 5 位热心网友为你解答:

【1】来自网友【快乐的老猫猫】的最佳回答:

因为不管是老任下一代主机也好还是索尼主机也好,绕不开两个问题:

1、成本:不管你升级 1080p 也好 60 帧也好,还是更高性能也好,只要你成本超过 3000 甚至 5000 一样打不过老任的一两千机器(ns nsl)

2、游戏阵容:第三方靠不住,第三方随时摆烂背刺,没第一方阵容很难在掌机上立足。

当年 psv 性能多好啊,还是逃不过这两个问题,所以,老任升级个 1080p 或者硬件小升级一下,涨个几百块倒是有可能,全面升级的新机。

至于索尼新掌机,只能当一乐。

【2】来自网友【TY 小球球】的最佳回答:

索尼出过了,那东西叫 psv,被任天堂 3ds 打的很惨,索尼又不傻,再出个叫好不叫座的东西,能把 ps5 搞好就不错了

【3】来自网友【八二年老玩童】的最佳回答:

索尼?它到现在连掌机的定义都没弄清楚!

首先说明一点,PSP 确实很成功,但也只是在索尼家族里面来说,跟同时期的任天堂 NDS 相比还是逊色太多,其成功的主要原因是优秀的多媒体播放体验以及一批适合掌机游玩的“轻量级”游戏。PSP 时代索尼就已经开辟了一条路线,那就是将主机平台上的“大作”复刻、移植到掌机 PSP 平台,由于是史上初体验,尝鲜的意义大于实际游玩意义,所以使得 PSP 获得了出奇的成功!但是。。。

时间到了 PSV 时代,索尼已经全力以赴的制作、移植一大批家用机游戏在 PSV 掌机上,希望继续当年 PSP 的成功案例,但是由于移植、制作家用机游戏需要强大的处理性能以及惊人的耗电量,使得 PSV 的游玩时间非常短(只有 3~4 小时),而且由于使用低能耗 CPU 导致画面效果更是差强人意!以至于很多玩家不买账或者干脆再买一台任天堂 3DS!

所以我个人一直认为,PSV 的失败不是其掌机自身,而是索尼对于掌机的定位问题!掌机就应该是可以随时随地拿出来玩几局,画面可以不震撼,音乐也可以不是 hifi,但是游戏性一定要高那种!

【4】来自网友【砸直了一米八】的最佳回答:

先不说 psp、PSV 把索尼的 PS4 挣的钱都赔里面了。现在得手游一家独大的局面,老任都干不过,更不用说索尼了。顺从历史潮流而已。

【5】来自网友【粉面妖且闲】的最佳回答:

ps4 都完全吊打 switch 了,何必再去做那个市场,现在主机就索尼一家独大,微软的 xb 虽有竞争力但是想打倒索尼不现实,现在索尼的目标市场是 ps5 和未来的云游戏,switch 是阖家欢乐型的小市场,主打的也是阖家欢乐,和索尼不是一个市场

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