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《塞尔达传说:旷野之息》为什么不如别人说的那么好玩?

十万个为什么 空空 2024-3-15 12:05:27 3次浏览

关于问题《塞尔达传说:旷野之息》为什么不如别人说的那么好玩?一共有 5 位热心网友为你解答:

【1】来自网友【物法双修】的最佳回答:

当年也是被铺天盖地的宣传安利的。在通过了四个神兽之后就放在那吃灰了。我总结原因有三:

一、隐藏的挑战太多。抓不到重点,如果都是挑战神兽这种,我觉得我可以一直玩下去。

二、操作太复杂。攻击方式太繁琐了,又是物理,又是各种机关。我更喜欢巫师 3 的战斗方式设计。

三、如果让我推荐的话,我也会说这个游戏好。怎么说呢,我们看到这个游戏都会说好,即使自己玩不下去了,也有一种让我无法去踩它的魔力,即使我已经厌恶了。当年推荐给我的人大概也是这种心态。

【2】来自网友【韩秋 ccc】的最佳回答:

现在不论是动漫还是游戏,总是有人动不动就说神作,好像神作这个词被滥用了,大家对于那些稍微画面好,或者音乐好,再有点剧情的游戏,就把它成为神作了,但是要评价游戏是不是神作,好玩才是最重要的,毕竟一个游戏并没有义务让你了解人性,它最初就只是为了消遣,所以好玩就够了。

可能很多人并不同意小编的看法,但是应该大部分人都不会反对小编,说《荒野之息》是一个好游戏。甚至有人都提出这个游戏可以玩一辈子。倒不是这个游戏主线复杂,也不是这个游戏会一个更新,或者出什么创意工坊之类,而是这个游戏好玩。

那它好玩在哪里?总体概括下来,有以下三点。

1、开放世界允许玩家在里面做任何事情

玩过任天堂前几款塞尔达系列就知道,《荒野之息》跟之前的塞尔达系列完全不同,之前的塞尔达最吸引人的就是迷宫。可这款游戏,就故意弱化游戏主线,公主每次都只是出来说一两句话,希望林克来就自己,但也没催林克一定要出来救自己。不少玩家想爬山就爬山,想骑马就骑马,想去狩猎就去狩猎。虽说玩过之前的塞尔达系列的玩家,可能会说,这个游戏没有太大的难度,但是这款游戏给人的自由,是非常难得的。

很多玩家都知道,大多游戏的设定都是社交,或者不是社交,也是奖励刺激,如果没有奖励的话,游戏的可玩度都没有多少。所以许多联网的游戏,策划都拼命想着怎么变着花样出活动,延长游戏寿命。但是《荒野之息》就没有这种烦恼,足够大的版图,无数种玩法,或者就算在里面骑骑马看看彩虹,也够玩家享受这个游戏。

2、激发玩家的好奇心

这点是小编最佩服的,任天堂把每个玩家当成一个小孩子,也是,在游戏里面确实每个玩家都可以当个小孩子,可以捉蝴蝶、掏鸟蛋、爬树摘苹果、捉鱼,或者是在里面做点坏事也没人来惩罚。游戏没有告诉你怎么做的小保姆,林克醒来,在四处跑的时候,发现树上有苹果,跳一下能够到,你明白了,原来可以摘树上的苹果。

然后够不到的怎么办呢?林克试了一下,发现可以爬到树上。这是明白了,原来这个游戏可以爬树。于是你会好奇,到底林克在这个世界能干什么。看到山,你试了一下,原来他除了会爬树,还会爬山。整个游戏可以随便让你尝试,你在一次次试错中对里面的事物产生了好奇心。也许是这种好奇心,让聪哥(也就是之前任天堂的社长)在游戏发布的时候,在那棵苹果树上爬来爬去,玩了很久吧。

3、到处都有惊喜

游戏的玩法不一定的话,那就势必会出现之前网友说的无聊的玩家。他们不在意游戏里面的装备,会自己在里面找一些乐子,或者有里面的人物关系,又或者是道具之类感兴趣。

而任天堂似乎把这些人都考虑在内了,去跟踪 NPC 的玩家发现,每个 NPC 其实都有自己的故事,而且无意中还可以触发支线,出现可攻略的情况;执着于骑马走天涯的,对别的动物也产生兴趣,结果发现,这些动物原来也可以骑;不满足于享受这片森林,放火烧山的玩家,意外发现,那些赶来打林克的敌人,变成了烤肉;喜欢雪想滑雪的玩家发现,原来这个游戏真的可以滑雪,还可以把盾当成帅气的滑板……

当然,也有一些是不能触碰的,也许玩家有点任性,但是不允许伤害里面的人和家养的动物,不信你试着攻击一下 NPC 和里面的鸡就知道了。

简言之,这款游戏试着让每个玩家都能在里面找到自己感兴趣的东西,真正享受游戏带来的乐趣,也许就是这样才让这款游戏成为大家认可的神作游戏吧。

【3】来自网友【九中九八】的最佳回答:

没什么意思 感觉就是个解迷游戏 剧情十分单调 技能系统也比较简单。大部分时间不是在神庙里就是在找神庙的路上。个人感觉空洞骑士更好玩

【4】来自网友【游戏达蘓】的最佳回答:

谢谢邀请!

眼见为实耳听为虚。您觉得不好玩可能这类型的游戏不太适合您。目前来说赛达尔传说·荒野之息。评测分数在 9.9,在同类型游戏当中属于佼佼者。

画面风格和当年比较火的手游【海岛纪元】很像。清新风!

但是一百个人眼中有一百个哈姆雷特。如果您是在觉得没有乐趣就放弃换个其他游戏玩玩。每个游戏都是一个全新的虚拟世界。去探索也是乐趣啊!

《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的 12 倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。2018 年将发售中文版。

【5】来自网友【方法 4567】的最佳回答:

如果你觉得不好玩,哪你已经不适合玩游戏了,没有了那份心境和好奇心。干点别的去吧,看电影旅游什么的!

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