• 生活小妙招免费各类生活中的小问题知识以及音乐简谱等,是你了解世界未知知识的好地方。

你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作?

十万个为什么 空空 2024-3-23 20:26:54 4次浏览

关于问题你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作?一共有 4 位热心网友为你解答:

【1】、来自网友【RAPOO 雷柏】的最佳回答:

《巫师三》、《荒野大镖客 2》、《塞尔达传说:荒野之息》这三款游戏小编认为绝对可以算得上是 2010-2020 这期间的三部游戏神作。首先说《巫师三》的画质相较于《巫师 2》有了质的飞跃,剧情走向上也非常出色,自带中文配音,对玩家比较友好。其次说说《荒野大镖客 2》,画面清晰,剧情的推动让作品展现的更为震撼。《塞尔达传说:旷野之息》的画质可以说无需过多挑剔,特效做的精致,游戏细节内容满分,在玩法上开创性极大,几乎重新定义了沙盒。

这三款游戏目前来讲依然是非常热门的,玩家众多,当然玩游戏自然是少不了游戏外设的加持,这里给大家推荐我们家的轻量化无线游戏鼠标——VT9,599 的配置却仅售 299!

雷柏 VT9 轻量化无线电竞游戏鼠标,78g 的重量带来“更轻”体验。褪掉沉重的外衣,展现真实的实力。搭载雷柏 V+无线游戏技术,媲美有线鼠标 1ms 的响应速度;提供 10m+的无线传输距离;采用 FPC 独立无线、自适应信号增强、变频档位调节三重技术抗干扰;Nordic 低功耗芯片,智能识别鼠标使用状态,合理分配电量,功耗更持久!

原相 3399 游戏光学引擎诠释,50-20000DPI,650IPS 追踪速度,50G 加速度,1000Hz 回报率,精准捕捉每一步细微操作。800mAh 锂电池搭配全新升级低功耗技术,实现至高 160h 无线续航!

【2】、来自网友【咸鱼不舔盐】的最佳回答:

感谢邀请,很高兴推荐一些自己觉得很不错的游戏:

1.《塞尔达传说之荒野之息》

把这个游戏放在首位,实在因为可玩性太强,游戏难度也比较喜欢。游戏中融合了环境元素互动和自由探索的开放世界,日式沙盒游戏的典范。被众多著名游戏评测媒体评为:重新定义开放性世界的沙盒游戏。

任天堂 Switch 作品,该游戏的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。其超高的完成度和游戏性直接被玩家们称为神作。

2.《文明 6》

一款绝对让人忘记睡觉的游戏,有句话说:打完这把文明就睡觉,咦,天怎么亮了!当然了这只是个小段子,但足以见得文明游戏的上瘾程度,如果不是真的闲,不建议大家尝试,因为一旦开始就没日没夜了,非得把核弹造出来。

《文明 6》于 2011 年 11 月 11 日登陆 PC、PS3、Xbox 360 等平台。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

3.《上古卷轴 5:天际》

这个游戏我也只是听朋友说过,但其语言中透漏着的自信与神秘,让我不得不将其推荐出来,我自己没玩的主要原因是据说是个没有终点的剧情故事,游戏的探索性比较强,重在享受这个过程第一个真正意义上体验到什么叫做自由的游戏。

该游戏是由 Bethesda 开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于 2011 年 11 月 11 日登陆 PC、PS3、Xbox 360 等平台。

【3】、来自网友【黑檀木 cp 白象牙】的最佳回答:

1.

我是猎魔人,老婆有点浑。

女儿是块宝,可惜走丢了。

到处把人找,顺便约个 X。

亲朋来相助,小三(划掉)红颜不能少。

渣男石之心,

渣女血与酒,

唯我三人探戈永不朽。

2.

真实西部,牛仔很酷,爵士一曲,英雄末路。

沉迷打猎,抓鱼摸蟹,快意恩仇,大开杀戒。

结核难治,覆水难收,恍然一悟,木已成舟。

无言独上山头,

约翰快走!

3.

不是塞尔达,叫我林克吧。

带着绿帽子,黄毛剧本拿。

神庙全解锁,主线是个啥。

叫我救公主,我找呀哈哈。

血月之下,纵使苍生危如累卵。

烹饪加成,等我烤完这个肉串。

【4】、来自网友【石磊影视】的最佳回答:

巫师 3:《巫师》这个系列不仅仅是一款用于消磨时间的游戏,更是一件值得推敲与把玩的艺术品。游戏上手后不得不说,画面真的非常出色,而且随着游戏的深入,还会时不时的被眼前的美景震撼。这还不算几个妹子各种妖娆的身段,微妙的表情了,场景之大,细节之丰富,跟 GTA5 相比,都感觉有过之而无不及。剧情虽然被各大评测机构吐槽说是平淡,但真的上手,你就会发现,这里的任务不是经验,不是升级,完全就是一个个匪夷所思,脑洞大开的故事啊,而且不分主线支线,基本都很精彩,极为用心。事后你都忍不住要沉思品味一番的。出彩的地方简直太多了。

塞尔达传说旷野之息:“探索”是《塞尔达传说:旷野之息》的重要主题,在完成游戏的新手引导之后,玩家可以做他们想做的任何事:侦查火山、探索沙漠、或者直接前往营救公主。除了一些 NPC 会给予一些劝告之外,没有什么其他因素告诉你,你“应该”去做什么。

怪物猎人:世界:《怪物猎人世界》是猛汉历史上对新手最友好的游戏,没有之一。变化最大的是技能系统,装备技能穿一件出一个,再也不用像之前那样拼点出技能了。并且除了装备技能外,你还能穿各种狩猎衣服,有的能打怪爆钱,有的能隐身,有的能回血,真是 IMBA。并且游戏有很大的一个对新手友好的是,在同一个任务里,你可以无限次的回家拿补给品,这就代表着只要任务时间够,你的药就够,不存在吃光了药等死的情况。另外 MHW 里有很多小道具,像勾爪,坐骑,导虫,这些都是对新手很有帮忙的。

以上就是关于问题【你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作?】的全部回答,希望能对大家有所帮助,内容收集于网络仅供参考,如要实行请慎重,任何后果与本站无关!

喜欢 (0)