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“吃鸡”和“农药”,几乎尽占人心,曾经世界第一的《魔兽》该何去何从?

十万个为什么 空空 2024-3-21 22:11:44 4次浏览

关于问题“吃鸡”和“农药”,几乎尽占人心,曾经世界第一的《魔兽》该何去何从?一共有 2 位热心网友为你解答:

【1】、来自网友【零氪玩家】的最佳回答:

魔兽世界没落,是必然的。

这是【80 后与 00 后】的较量,

这是【电脑与手机】的较量。

现在的时代,是手机游戏的时代,方便、快捷能够随时随地都能打开手机,打一局战斗。

每个人都有一部手机,但不是每个人都有一台可以打魔兽的电脑。

那么,魔兽世界应该何去何从呢?

魔兽主题展,我自己拍的照片

云游戏

魔兽世界的未来,可能是云游戏吧,不用安装不用显卡,直接在手机上玩魔兽。

前提:你先设置好攻击宏

只要宏设置的好,一个鼠标打天下,所以手机上玩魔兽是可能的,就看云游戏什么时候普及了。

剧本杀

现在很多年轻人都玩剧本杀,而魔兽世界也是可以做成剧本杀的,如果魔兽世界官方能给剧本杀店铺提供支持,估计能获得一些新的玩家。

(上面这个图,是参加魔兽巡展时候,我自己拍的,这种魔法书的情景挺好玩的)

各种魔兽世界城

将艾泽拉斯大陆的各个主城,一比一的还原到各个城市,

举个例子:

北京弄个暴风城,

上海弄个荆棘谷,

重庆弄个雷霆崖。

通过一系列的宣传,拉动旅游的同时,也拉动游戏玩家的增长。

【2】、来自网友【大电竞】的最佳回答:

我觉得像从电脑端的魔兽世界到现在的吃鸡,农药,代表的更多的是新玩法对老玩法的颠覆,手游对于端游的颠覆。

魔兽世界作为曾经世界第一的游戏,有着庞大的世界观以及人物塑造,他的游戏体系非常丰富,可供玩家去挖掘的游戏点也很多,自由度高,每个玩家都可以在其中找到适合自己的游戏体验,有的人喜欢去开荒,有的人只是默默的当商人,甚至有的人默默的钓鱼也能够玩很久。这是因为魔兽世界它的付费体系是靠时长的,你在线时间越久,他越赚钱,所以它整个游戏体验就是为了要让你花更多的时间在上面。

俄对比现在来说,大家的碎片化时间越来越多,魔兽世界这么长的游戏时长可能是众多玩家已经无法接受的,大家现在更喜欢的都是短平快的游戏节奏,开心消消乐几分钟不到就可以一局,王者荣耀吃鸡也是尽量在半小时内解决战斗,为的就是要抓住这些碎片化时间,最大范围的利用这些时间来填充游戏市场,所以在这样子的背景下,一个要求玩家有沉浸式体验的魔兽世界,反而就变得奢侈了,毕竟现在大家没有那么长的大段时间可以用来游戏上面。

如果要对抗的话,魔兽世界是否也能玩手游去转型呢,从魔兽世界的端游转移到手游,我觉得还是挺难的,因为像现在手游的市场已经逐渐饱和,而且如果开发不出新的玩法的话,手游现在大部分的游戏相似度都比较高,就算是魔兽世界进场了,也无法做出像端游那样子的游戏体验,毕竟像魔兽那么大的包体,这么复杂的游戏系统,不是每一个手游用户都能够接受的。如果真的做手游,那可能要牺牲一部分玩法做妥协了。如果还是停留在端游的话,其实也未尝不可,像 DNF 到现在不也是好好的么?我觉得更恐怖的是,很多年轻人已经不知道魔兽了,他们只知道 LOL 这类游戏,导致魔兽的新用户比较少,老用户又不断流失,才是尴尬。

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