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有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

十万个为什么 空空 2024-3-21 19:36:04 3次浏览

关于问题有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?一共有 2 位热心网友为你解答:

【1】、来自网友【刘涛 399】的最佳回答:

按照楼主的说法来说几个:三国志 9 威力加强版(以及各种 MOD),光晕(全系列),上古卷轴(以及各种 MOD)

1、三国志 9

从三国志 5 一直玩到三国志 14,三国志 9 是永远的神作,它的兵力、钱粮、关隘设置最合理,对历史的代入感最佳!从三国志 10 开始,俘虏开始关不住而且基本不投降,三国志 11 更开启了无限招兵模式,从此以后的三国志系列变成了穷兵黩武的兵海模式,不杀将就没法破局。这回玩了三国志 14,游戏优化不行,机器带动困难;虽然有监守特性的武将能关住俘虏,但是无限招兵,还是极度不合理,刚消灭了 40 万曹军,曹军又招来了 20 万,我勒个去,游戏成了自虐!

9 代的话可以体验数十万大军派出去,然后观察百万兵马中原混战,而且你不能控制,只能坐等战报,个人认为这才是相对符合真实情况的操作,战前的规划和不确定性影响战争的格局,战略的用途远大于战术。

内政方面,1、2 还不成熟,3、4 感觉初始节奏慢,打人墨迹,复刻 4 的 ds2 反倒比较喜欢,各种技能突破强袭什么的,初始就不像再刮痧了;5 节奏快,不过有 10 队限制,带兵多还是很重要的,高武猛将带兵少被二三流鱼鳞锋矢突突也疼得要死,这点 13、14 神将堆面板别人打 1 兵 1 兵的掉就离谱,6 没玩听说挟天子以令诸侯的设计不错,可惜没有哪一代继承,7 刚做角色扮演,武将各种没节操,8 没玩,10 武将扮演体验最好,可惜 ai 智障,11 原版有很多设定不合理,而且没有 sire 评价绝对不可能有这么高,不过亲爱武将战场援助和登用加成挺好的,12 大地图劝退,13 北方无限援军,但南方巴蜀山川之险长江天险全没做出来,神将只要结绊就出高级兵平推,14 参考了 5、9、11 比较多的设定,粮道系统还不错,可惜不能像 9 和 11 那么挖人了,一些杂鱼看起来因为特技阵型翻身。

自 11 之后,光荣在人物刻画上越来越向战法特技关系网靠拢,杂鱼和名将的差距是越来越大,9 可以大部队糅合在一起,然后各种兵法动画,战场氛围要更好,文官的用处可能是系列最强吧,队伍里的混乱陷阱攻心幻术妖术辱骂鼓舞,计策里的伪报扰乱,武将高统抗扰乱能力高,队伍高智抗伪报能力高,四维的作用刻画得相当不错也更真实,可惜没有好好深挖。

三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能会有不同意的,说文官没用,那就错了。三国志九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。

2、光晕 2&3

人物建模和物件的材质、多边形数目与当年的其他游戏相比,这从星盟指挥官和士官长的身体和面部细节就可以充分感受到。游戏的场景从 2 代开始就变得相当广阔,战斗场面更具魄力感了。

《Halo2》在同屏敌人很多的时候依旧比较流畅,游戏得光影效果非常绚丽,光源和阴影在场景和角色的互动中表现出的临场感非常好。游戏的物理引擎也有明显的强化,场如景中的载具爆炸时与周围的物件能产生很强的互动性,物件爆炸的碎片很容易波及周围的角色和植被等掩体,火光,烟尘效果也在此当中有所表现,有轮胎的交通工具对轮胎和载体的建模是分开处理的。敌人中弹时,不同部位产生的伤害对此后行动的影响也是有很大差异的。

双枪分持很有点《英雄本色》中小马哥的味道,而当一只手握着光剑等冷兵器,另一只手持着电光冲锋枪,光束步枪等射击类武器时,由于第一人称视点的关系,与《鬼泣》的冷热武器搭配完全是不同的感觉。不同效果的武器配合是很讲究策略的的,譬如:离子武器和化能武器可轻易撕破敌人的防罩保护,而常规武器如冲锋枪才是真正致它们于死地的后着。但手持有武器时,投掷类武器如手雷也是很好的辅助装备,狙击枪虽然很容易过热,但后坐力小射速快命中率高等却是其优势。各种武器都是优缺点很鲜明的,没有绝对好的,只有相对不同战况有更好和更合适的武器。

丰富的载具和比较出色的 AI 本来就是《Halo》最吸引玩家的地方,《Halo2》对这两个前作的亮点当然陪加呵护了。随着载具类型的增加,载具上特有的武器和功能也变得更有战略性了,专门针对载具的火箭炮等威力强大的武器可不是闹着玩的,一不小心,代步的方便就会落得个车毁人亡的下场。随着游戏的进程发展,疣猪号,幽灵号等载具将会陆续登场,疣猪装甲车,蝎子坦克等载具的强化版本不只是翻新了外包装,实际感受还是有所区别的。交通工具的驾驶比前作更完善了,视点和操作的配合很体贴(对 FPS 会产生头晕症状的玩家例外),这样明显有利于玩家驾驭交通工具在战场上驰骋,使其变成很好的辅助而不是累赘。载具的夺取和破坏也成了战斗时一道不可多得的风景线。其精彩程度和乐趣决不比武器战斗逊色多少。

《光环》系列的 AI 也是一大亮点,这在《光环 3》里也展现的淋漓尽致。当你看见敌方杂兵四散奔逃想要追击的时候,你只看到了第一层。实际上,那些火力更强的敌人正等着你被引诱出来,准备给你当头一棒。

面对虫族的战斗也非常困难

倘若此时杂兵发现护盾被打破,还会抱着炸弹跑过来想要同归于尽。这样的设计使得游戏的战役充满了挑战性,将敌人的计谋识破并击败之后,游戏那种战术策略性带来的成就感自然就显现出来了。

值得一提的是,PC 版《光环 3》集成了影院模式。在影院模式的加持下,可以从不同角度录制和回看自己的战斗。

3、上古卷轴

这个似乎就不怎么需要介绍了……反正注意,溪木镇的鸡不能杀……

顺带一提,三国志 9 和上古卷轴 5,因为受众广泛,热爱的群众太多,都开发出了相当数量的 MOD,三国志 9 有著名的群雄逐鹿版本(当然三国志 11 也有同样著名的血色衣冠),上古卷轴 5 则以“少女卷轴”而出名……

【2】、来自网友【游戏菌儿】的最佳回答:

无论手游市场发展速度有多快,PC 的游戏体验是优于 PE 的。很多知名大作也都来自于 PC,而后才向 PE 移植。下面我就来说几个 PC 端大作。

上古卷轴 5

《上古卷轴 5》,江湖人称老滚 5,又因其风格多样的 MOD 玩法,而被人叫做《少女卷轴》。虽然 MOD 玩法为老滚 5 增色不少,其实抛开 MOD,老滚 5 是一款很标准的 RPG 游戏。老滚 5 总有广袤的世界,更有超出世界承载能力的世界观设定。在这个奇幻世界上,生活着现实中所没有的物种。甚至是无数人梦寐以求的魔法。

巫师 3

这是一款能于老滚 5 抗衡的奇幻大作,前者重视多样的玩法,后者侧重更精细的画面,更爽快的战斗。《巫师 3》与老滚 5 都同样拥有一个庞大的世界观,而且巫师 3 的世界观改编自同名小说,游戏基本将小说中出现的物种,城市进行了复刻。值得一提的是。《巫师 3》的配乐堪称殿堂级,在游戏第一幕,当你骑着马行走在旷野之上。哀伤的音乐婉转而来,夕阳的余晖洒满原野,我想每个玩家心中都会感到深深的寂寥。

刺客信条

这是育碧旗下最负盛名的单机大作,虽然近些年来续作受到了一些质疑,但它仍是史上最优秀的刺客题材游戏。作为一款主打潜行刺杀的游戏,《刺客信条》在细节上下足了功夫,比如翻墙人物的趔趄等,都进行了很生动的还原。而《刺客信条》也不像其他游戏一样仅仅是一款游戏,这款作品承载了法国的人文主义精神。

好啦!这就是我的回答了,大家还知道哪些 PC 大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

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