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为什么近年来C4D越来越火?

十万个为什么 空空 2024-4-09 03:35:43 4次浏览

关于问题为什么近年来 C4D 越来越火?一共有 2 位热心网友为你解答:

【1】、来自网友【ps 教程学习】的最佳回答:

C4D(Cinema 4D)是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,近年来越来越受到设计师、动画师、影视制作人等多个领域的青睐,原因如下:

  1. 简单易学:相比其他三维软件,C4D 的学习曲线比较平缓,使用简单易学,甚至可以用于学校课程的教学。
  2. 功能强大:C4D 拥有强大的三维建模、动画和渲染功能,可以用于广告、影视、游戏、建筑等多个领域的制作。
  3. 插件丰富:C4D 拥有大量的插件和资源库,方便用户扩展软件的功能,可以更加高效地完成各种项目。
  4. 支持多平台:C4D 不仅可以在 PC 上运行,还支持 Mac、Linux 等多个操作系统,方便用户在不同平台上工作。
  5. 开放性强:C4D 支持多种文件格式的导入和导出,能够与其他软件无缝衔接,方便用户在多种软件之间协作和转换。

总之,C4D 的易学性、功能强大、插件丰富、开放性强等特点,使得它在多个领域中被广泛应用,成为了现今最流行的三维软件之一。

C4D 总结起来就是上手容易,学习起来难度不大,而且容易出效果,给大家推荐一本零基础学习 C4D 的教材

「链接」

【2】、来自网友【AEC4D 自学课堂】的最佳回答:

哈喽谢邀!为什么会感觉 3dmax ,maya 这些老牌三维软件越来越没有新出来的 c4d 这个软件吃香辣?

C4D 算是综合能力比较全面的软件,无论是平面电商 ui 设计,还是角色动画建模方面都有杰出表现,

尤其是 c4d 其独有的强大运动图形模块,模拟大型的矩阵图形动画,在工作效率来说,可谓是所有三维软件中的首选。

目前网络上设计师们对于 C4D 这个软件的看法可谓是相见恨晚。很多无三维软件知识的人,简单学习个十天半个月也可以轻松做出令人刮目相看的效果。

再说对于现在的人来说什么才是最宝贵的?时间呗,通俗来说就是学习时间成本呗。

C4D 其界面对于新人尤其友好,容易上手,善待初学者,网络的发达,如 b 站,我要自学网这些学习网站,上面相关学习课程又很便宜

c4d 学习成本低,软件易上手等各种理由,恰恰满足了很多想进入这个行业新人的需求。

如果你能看明白 c4d 越来越吃香这点,证明自己的设计之路还是在走上坡路。

下面我谈谈自己的看法,本人学的第一个三维软件就是 max,原来做过几年室内设计工作,可以和 cad 很好配合。现在用的是 c4d,maya 也学过,不过难度有点大放弃了。

这三个软件各有所长,从新手角度着想,按现在学习难易程度从易到难来说,个人觉得是 c4d,max,maya。

要是按照领域范围和程度来看,室内设计主要还是用 max 的多,偏向于游戏和建筑领域。有很好的扩展性,配合 v r 渲染器,还有大量优秀的插件,可以渲染出逼真工业级品质。

在建筑,室内效果图的渲染表现上,还是 3d max 更有优势。硬挑毛病的话,界面复杂,功能繁多,对于新人可能不是很友好,熟悉后用起来会觉得很舒服。

c4d 是国内近几年比较流行的,一般用于做栏目包装,尤其近年来在电商海报得到大量应用等,三维建模和雕刻系统也很强大,作为后起之秀已经渐渐得到设计师们的重视。

其为设计师们提供了一种更灵活的操作方式,其震撼人心的 mograph 模块,逼真的毛发系统,搭配简易随机等效果器,新人也可以轻易制作出创意令人脑洞大开的效果。

c4d 操作界面很清晰简洁,对新人很友好。在视觉效果表现上更有优势,搭配 oc 或者 redsfift 渲染器,可以渲染出超真实作品。

c4d 另一个优点可以做到跟 ae 无缝衔接,模拟三维效果,渲染影视后期炫酷效果的同时又大大提升工作效率。

maya 三维建模也是独树一帜,做效果偏向于影视特效动画。对比起来,要精通学习 maya,就需要大量知识储备了,有计算机逻辑编辑能力。

后期想深入学习需要有二次开发能力,进入门槛高。作为顶级三维动画软件,由于其开源性质注定被更多的用在影视特效上。

很多时候完成一项工作都是几个软件协调完成的,是几个软件配合完成制作。所有新人打算入手学习三维软件,可以考虑从 c4d 入手学习。

如果你想在室内设计等行业长远发展,还是建议要学一下 3d max,cad,做为一个成熟的三维设计软件,在室内效果图相关资源积累上已经很成熟了,行业上有风向标杆作用。

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